C#のいろいろな、遅くなる要素のベンチマーク

C#で、速度を徹底的に出したいと思って、いろいろ遅くなる要素を避けます。・ボクシング・配列のコピー・ヒープメモリをなるべく使わない・仮想呼び出し(継承・インターフェイス)・文字コードの変換・Lockまあ、避けれられる時に… 続きを読む C#のいろいろな、遅くなる要素のベンチマーク

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カテゴリー: C#